Galgame杂谈(1)——《苍之彼方的四重奏》

#苍之彼方的四重奏

今天重温《苍之彼方的四重奏》的BGM,内心忽然涌起一股久违的动力。曾经,我也像许多人那样,浑浑噩噩地沉浸在二次元的世界里,把那些美好的故事当作逃避现实的港湾。但昨天,我似乎终于从那种状态中清醒过来——沉溺于虚幻的幸福,终究无法支撑真实的人生。

《苍彼》是我玩过最印象深刻的Galgame。如果要问这部作品最打动我的是什么,我想,是那种明知前路有挫折,却依然选择迎难而上、享受过程本身的姿态。故事里的空竞(FC),逐渐分化为两种截然不同的理念:乾一方追求的,是以技术掌控一切、将对手纳入自己节奏的“真正的空竞”;而明日香所代表的,则是纯粹的飞翔之乐——不是为了战胜谁,而是为了享受在天空中自由伸展的每一刻。

进入明日香线后,这种感觉尤为强烈。她并非天赋异禀的强者,只是一个普通的女孩,会受伤、会落泪,却从不曾真正停下脚步。支撑她的,是童年时与某人的约定:“一定要永远开心。”这份约定,成了她对抗乾那种控制型空竞的信仰。她要的不是支配,而是自由;不是为了折磨对手,而是为了和伙伴们一起,克服重重困难,守护那片可以纯粹飞翔的天空。

临近结局,当她终于解放平衡器,像鸟儿般自由翱翔于天际,并最终战胜乾时,所有人都意识到,她开辟了一个新的纪元。那一刻,我仿佛也理解了什么是真正的自由。

而在故事的另一端,作为主角日向晶也,我在陪伴她、成为她教练的过程中,也与伙伴们建立了越来越深的情感联结。面对那样阳光、一往无前的明日香,我没有感到一丝嫉妒。相反,那是一种纯粹的向往——因为我知道,这样的光芒在现实中或许并不存在,但它依然照亮了我。我喜欢明日香,喜欢她所带来的那种信念:哪怕现实再沉重,也可以选择怀着希望,继续飞翔。

这部作品让我深受鼓舞,也让我重新拾起前行的信心和力量。我想,这也正是我热爱这个媒介的原因——它不只是造梦,更是借梦,让我们在现实中走得更坚定。


最后摘抄一段知乎网友的文章:

《苍之彼方的四重奏》在我学习和做事都坚持不下去的那段时候,帮助我一步一步走了过来。用游戏里面的一段话来总结吧,光靠大道理在世界上是活不下去的。

嫉妒、后悔,这些肮脏的东西会聚集起来阻挡我们前进
的脚步。

我已经知道了这个世界不可能让你事事都顺心如意。

无论如何,都会遇到挫折,或者无法忍耐目标的光辉而
低下脑袋的时候。

即便如此,有些事情不去试一试是不会懂的。走在前进
的路上,就算遇上失败挫折,也会觉得很棒。

所以我们会一直向前飞翔。为了追求远方的某些东西,
而一直飞翔。

——为了未来。

作者:槲寄生
链接:https://www.zhihu.com/question/60923076/answer/1194727473
来源:知乎

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